מציאות שוות במחסן של סקטצ'אפ- 3D WareHouse

10 מאי 2017 SketchUp

קישורים מוצלחים ומגניבים של המחסן של סקטצ'אפ, מחולקים לפי קטגוריות-

אחת התלונות שאני שומעת שוב ושוב מתלמידים הוא שקשה מאוד למצוא פריטים יפים של סקטצ'אפ,

 

וזו אחת הסיבות שההדמיה יוצאת לא טוב.

ובכן, למעשה יש ה-מ-ו-ן פריטים יפים, פשוט צריך לדעת איפה לחפש!

במאמר זה אעדכן קישורים שאני מצאתי ואוהבת, ביחד עם הקישורים שלכם בתגובות נוכל להגיע לפריטים השווים באמת במהירות.

ולמי שלא מכיר- קולקציות!

הקולקציות הן אוספים אישיים שניתן ליצור מתוך הפריטים שאהבת במחסן, אפשר "לפשפש" בקולקציה של אחרים וכך למצוא פריטים

שווים בקלות.

ישנם 4 יתרונות לחיפוש בתוך קולקציה:

1. כותרת-  קולקציות לרוב יהיו עם מכנה משותף, כגון- ריהוט חוץ, אביזרי אמבט, אוכל וכו'.. ולכן קל לחפש בה.

2. פריטים יפים- בקולקציה יהיו פריטים שאנשים אחרים חשבו שהם מספיק ראויים להיכלל בה ולכן נמצא שם לרוב פריטים באמת יפים.

3. טעם דומה- אם אהבת פריט ועוד מישהו אהב אותו והוסיף אותו לקולקציה שלו, רוב הסיכויים שיש לכם את אותו הטעם ושתמצאו בקולקציה הזו עוד פריטים לטעמכם.

4. שפות שונות- דרך הקולקציה נגיע לפריטים הכתובים בשפות שאיננו מכירים!

אז הנה הקישורים, לפי נושאים-

חלקם של קולקציות וחלקם של פריטים בודדים:

ספות:

 קישור 1

קישור 2

קישור 3- כורסאות, ספות וכסאות

קישור 4- ספות

כסאות:

-קישור 1

-קישור 2- כורסאות

תמונות וחפצים

-קישור 1

וילונות

קישור 1

 

גינון- ריהוט חוץ- צמחים בתלת ממד- צמחים בדו ממד:

 

-קישור 1- גינון כללי

-קירות ירוקים- צמחים בתלת ממד על קיר ירוק

 -צמחים איכותיים- דשא בתלת ממד וצמחים שווים אחרים

-קירות ירוקים, צמחים משתרכים ועוד

-מים! טיפות מים, שפריץ של מים, אדוות מים, מים ממזרקה ועוד

 

הוסיפו אתם את הקישורים המוצלחים שלכם בתגובות!

 

מה באמת מייקר את ההדמיה שלכם?

07 יוני 2016 SketchUp

לשאלה הזו יש 2 משמעויות:

 

משמעות ראשונה-

 

מהי הסיבה שאנו משלמים כל כך הרבה עבור הדמיות?

 

  התחום של מידול בתלת ממד הינו תחום כל כך מתפתח,

יש המון ביקוש אליו, יש גם הרבה היצע

ויחד עם זאת- המחירים עדין גבוהים!

 

 

שעה של ממדל בתלת ממד יכולה לעלות 50-300 ש"ח לשעה

והפרויקט הסופי- יעלה מאות עד אלפים.

 

 

משמעות שניה:

 מהי הסיבה שבזכותה אנו יכולים לגבות הרבה כסף?

 

מה בעצם ה"פאנץ" בהדמיה שהופך אותה למשהו כל כך יקר?

 

בואו נתחיל מהשאלה הראשונה-

תחום ההדמיות נחשב תחום פרוץ-

כל אחד יכול להיות איש הדמיות:

לא צריך הכשרה פורמלית, לא צריך תעודה,

לא צריך הכרה, אף אחד לא שואל אותך איפה למדת.. 

כמו בהרבה תחומים- ההצלחה תלויה בכמה אתה טוב.

לא מעט אנשי הייטק עם גישה למחשב ואהבה לעיצוב פונים

להסבה מקצועית לתחום הזה לאחרונה.

יחד עם זאת- כן צריך סט כישורים שלא לכל אחד יש:

אהבה למידול במחשב, ירידה לפרטים,

קריאת תכניות, הבנה כללית בעיצוב ובתכנון

וכמובן- ידע בתוכנות הרלוונטיות.

שילוב התכונות האלו גורם לכל שלא כל תיכוניסט

יכול להיות ממדל טוב.

סבבה, אבל למה כזה יקר?

בתור ממדלת, אני יכולה להעיד שיש סיבה אחת 

מרכזית מדוע הזמן של ההדמיה לוקח שעות רבות

ולכן גם יקר:

זה לא הבניה של השלד,

זה לא מיקום הרהיטים,

זה לא צביעת האובייקטים

וגם לא הפיצ'פקעס הקטנים ששמים בסוף... 

 

זה כי הלקוח פשוט לא סגור על עצמו!

וזה הכי הגיוני בעולם, כי עיצוב זה עולם של התלבטויות-

חלק גדול מהסיבה לעשות פרויקט בתלת ממד

הוא כדי שנראה איך זה נראה בפועל ונשנה לפי זה.

 

אז משנים, מתלבטים, מחזירים, מתחרבשים.. וזה לוקח זמן.

חשוב להבין את זה גם בתור ממדל וגם בתור לקוח-

ככל שתהיה יותר סגור על עצמך, כך התהליך יקח פחות זמן

וכך גם יהיה יותר זול.

 

ועכשיו לשאלה השניה:

איך אני, בתור ממדלת, יכולה לקחת יותר כסף?

איך ממדל שלוקח 50 ש"ח לשעה יכול לקחת 100 ש"ח?

התשובה היא מאוד פשוטה:

להבין איך לעבוד פחות זמן על אותו המודל.

 

אני רואה המון המון ממדלים "מקצועיים" שעובדים לא נכון בתוכנה,

לא מנצלים את כל היכולות שלה ולוקחים פרויקט יחסית קטן

ומתמחרים אותו לפי הרבה שעות עבודה רק כי הם לא יודעים איך לעבוד מהר.

 

שיטות עבודה, פלאגינים (הרחבות), קיצורי מקלדת, קיצורי פקודות

והידע כיצד לבנות משהו בכמה דרכים שונות ואז לבחור את הקצרה ביותר-

הוא הדבר שיכול לגרום לכם לגבות יותר כסף פר שעה,

אבל פחות כסף על הפרויקט.

 

קל להגיד...קשה לעשות:

אנחנו הרי לא יודעים את מה שאנחנו לא יודעים.

 

אז איך כן עובדים מהר יותר?

1. צופים בסרטונים של ממדלים אחרים ולוקחים מהם טיפים.

2. הולכים למורה פרטי שילמד אותנו טריקים ושטיקים! (למשל.. לענבלת!)

3. מתעדכנים בהרחבות חדשות, יוצאות כאלו כל הזמן. אני אישית משקיעה שעות

בלמידה של תכנים חדשים ובדיקה של פלאגינים לתוכנות.

 

בין אם אתם ממדלים חדשים או כאלו שרוצים לעשות הסבה מקצועית לתחום רווחי,

אני מציעה לכם את קורס סקטצ'אפ אונליין- כל הפרטים בקישור כאן

הקורס מתמקד בלמידה עסקית- 

לבנות מהר, לבנות נכון כך שנוכל לתמחר גבוה!

inbelet-online sketchup course

 

איך הצלחתי למצוא פריטים ממש מהר בסקטצ'אפ?

17 ינואר 2015 SketchUp

מכירים את זה שאתם בוחרים בחנות את הידית המושלמת,

לוקח לכם 4 שעות, בסוף צמצתם את הבחירה ל- 3 ידיות שהכי אהבתם,

אפילו העלאתם לפייסבוק ועשיתם סקר עם החברים,

בסוף החלטתם!

יצאתם מרוצים ושבעי רצון מהחלטה צרכנית עמוקה ומשמעותית.

אבל אחרי חודש, אם בעלי החנות יגידו לכם שהם איבדו את ההזמנה וצריך 

לבוא לבחור שוב- לא תדעו איך לשחזר את ההחלטה?

מה שאומר- ההחלטה המשמעותית שלנו היתה לא כזו משמעותית וסתם לקחה הרבה זמן.

החלטה אחרי 10 דקות היתה יכולה להשיג את אותו האפקט ולחסוך לנו הרבה זמן.

זה למעשה, סיפור שתלמידה שלי סיפרה לי לא מזמן וממש התחברתי אליו:

זה משהו שגם אני רואה את עצמי מבזבזת עליו זמן לחינם והמסר של "לשחרר, כי זה לא באמת משנה"

הוא סוג של לקח לחיים שטוב לפעמים להזכר בו.

אז ברוח הדברים, בואו נלמד טריק ממש מגניב לעבודה מהירה יותר בסקטצ'אפ:

בחירת רהיטים מהירה יותר:

עד עכשיו השתמשתם באייקון של ה 3D WareHouse?

בגרסאות החדשות הוא נראה שונה וגם- אם אתם משתמשים ותיקים בתוכנה בטח שמתם לב לאיטיות הרבה שהוא רכש

עקב ה"שידרוג" שעשו למערכת. לעיתים הוא אף אינו פועל...

 הפיתרון:

האייקון בעצם מקשר בין אתר האינטרנט שבו מאוחסנים כל הפריטים,

אז במקום להכנס למחסן התלת ממדי דרך התוכנה, ניכנס ישירות לאתר בקישור כאן

מה ההבדל בעצם?

1. עבודה ישירות מתוך האתר פשוט מהירה יותר:

לא צריך לחכות שהפריטים יטענו, 

הכל עובד יותר טוב ויותר חלק.


רוצים לדעת איך לגרום למחשב לשאול אותנו כל פעם היכן לשמור את הקובץ?

(במקום שיוריד את הקבצים ישירות לתיקיית ההורדות)-

לחצו כאן למאמר.


 

2. האתר עצמו לא יודע שיש לנו סקטצ'אפ במחשב

וגם ממש לא אכפת לו איזו גרסה מותקנת לנו,

לכן כאשר נוריד פריטים הוא ישאל אותנו לאיזו גרסה נרצה להוריד אותם.

שימו לב שאחרי ההורדה, נקבל קובץ סקטצ'אפ שמור במחשב.

נוכל ישר לפתוח את הקובץ במחשב או לשמור אותו בתוך תיקיות.

עבודה בתיקיות עוזרת לנו להגיע מהר לפריטים איכותיים ונחשבת כאחד מגורמי

החיסכון בעבודה השוטפת בתוכנה.


רוצים לדעת איך לעשות תיקיות מסודרות בתוכנה שנוכל לקחת מהן פריטים?

הצטרפו לקורס אונליין (דרך מאמרים, תרגילים והורדות שוות במיוחד)

בקישור כאן


 אז בפעם הבאה שתרצו לחפש פריטים לתוכנה,

 כנסו ישירות ללינק ותראו איך הזמנים מתקצרים.. :)

עד לטיפ הבא,

שלכם- ענבל.

לעשות רהיט מעוצב בתלת ממד בקלי קלות

24 אפריל 2014 SketchUp

 

שלום חברים,

מדריך זה בא להראות לכם כמה קל ונחמד זה ליצור אלמנט דקורטיבי בקלות

בסקטצ'אפ!

חיפשתי קצת באינטרנט ומצאתי רהיט מאתגר וכיפי של המעצב Ka-Lai Chan:

(תמונות נוספות שלו בלחיצה על התמונה)

 

 

 

 

 

 

בואו נלמד איך להכין אותו בסקטצ'אפ, ממש מאפס:

(נעשה בגרסה האחרונה, גרסה 2014, אך ניתן לבצע זאת בכל גרסה).

1. נבחר את הפקודה מלבן ונשרטט מלבן על הרצפה.

2. נקליד ערך מספרי. במקרה הזה בחרתי 50 על 60.

נקליד זאת בצורה הבאה: 50-פסיק- 60- אנטר

3. נעלה את המלבן מעלה 30 ס"מ בעזרת הפקודה פוש אנד פול.

4. נבחר את הקו החיצוני כמו בתמונה בעזרת כלי הבחירה.

 5. נבחר את פקודת ההזזה ונקליק על הפינה של הקופסה.

לאחר מכן נוריד את הסמן מטה 28 ס"מ.

 6.  נבחר את הפקודה אופסט ונבצע אופסט של 2 ס"מ פנימה  (נקליק על הפאה ואז נזיז את הסמן לכיוון הרצוי ונקליד 2 ואנטר).

 7.  בעזרת הפקודה פוש אנד פול ננמיך את המשטח הפנימי 1 ס"מ

 

8. נבחר את הקו הפנימי שבתמונה בעזרת כלי הבחירה.

 9. נבחר את הפקודה Move להזזה ונקליק על הפינה החיצונית כדי שיהיה לנו קל להזיז את הקו מטה על גבי הקו החיצוני.

נקליד ערך מספרי: 28 ואנטר.

 10.  הגיע זמן הצביעה- נפתח את דלי הצבע ונבחר צבע כלשהו לצבוע את הפאות החיצוניות.

במקום להקליק על כל הפאות אחת אחת, נקליק על אחת תוך כדי לחיצה על קונטרול. זה יצבע את כל הפאות המחוברות אחת לשניה באותו הצבע.

 

 

 11.  עכשיו נצבע את הפנים בצבע של עץ:

כאן נצטרך להקליק על כל הפאות אחת אחת...

 12.  נסובב את המודל קצת ונצבע את הפאה הרביעית.

 
 

 13.  בעזרת כלי הבחירה, נבחר את כל הצורה: נקליק עליה 3 פעמים רצוף (טריפל קליק) כדי לבחור את כולה,

ואז נקליק עליה עם עכבר ימין. נבחר Make Group מהתפריט.

 
 
 
14. את הקבוצה שיצרנו, נשכפל הצידה:

נבחר את הפקודה Move ועל קונטרול פעם אחת (לחיצה קצרה)

נתפוס את הצורה בחלק השמאלי שבתמונה כדי שנוכל להביא אותה ימינה, כך ששתי הצורות יגעו אחת בשניה. 

 

 

15. בעזרת הפקודה סקייל נשנה את הגודל של הצורה כך שתתאים לצרכינו.

פה לא נעבוד עם ערכים מספריים אלא פשוט "לפי העין".

 

16. נמשיך עם שינוי הצורה בעזרת הפקודה סקייל (Scale).

17. נמשיך לשכפל באותה הצורה עוד קופסאות.

18. ןנמשיך לשנות את גודלן בעזרת הפקודה סקייל.

19. נבחר את הקופסה הרצויה ונזיז אותה הצידה בעזרת הפקודה Move.

הקפידו להזיז לפי הצירים (בתמונה כאן, התזוזה היא במקביל לציר הירוק).

20. נבחר את שלושת הקופסאות בעזרת כלי הבחירה ונשכפל אותן הצידה בעזרת לחיצה מהירה על הקונטרול.

 

 

21. כעת, נהפוך את הקופסאות ששכפלנו בהיפוך מראה:

נבחר אותן עם עכבר ימין ואז נבחר מהתפריט 

Flip Along

ובמקרה הזה, את האפשרות:

Green Direction

 

22.  נבחר את הפקודה Move ונמשיך להזיז אובייקטים לכיוון הרצוי.

כדי לקבל שליטה על ההזזה, מומלץ לבחור את האובייקטים לפני הפקודה.

 

 

 23. נמשיך לשנות את הצורות עם הפקודה סקייל.

 

 

 

24. ניתן בהחלט לגעת עם הסמן בקופסה הסמוכה כדי לגרום לאובייקטים לגעת אחד בשני.

 

 

25.  נבחר את כל האובייקטים בבת אחת על ידי גרירה של סימון מימין לשמאל בעזרת כלי הבחירה,

ונהפוך אותם לקבוצה על ידי האפשרות Make Group בעכבר ימין.

26. כעת, נוכל לסובב את כל הקבוצה בבת אחת על ידי הפקודה Move:

נבחר את הפקודה ונביא את הסמן לפאה שבתמונה.

יופיעו 4 פלוסים אדומים, נקפיד למקם את הסמן בדיוק על אחד מהם ונקליק פעם אחת. 

 

 

27. עכשיו נזיז את הסמן כך שהצורה תתהפך ב- 90 מעלות ונקליק שוב לקיבוע.

 

 

 

 

 28.  נמקם את הצורה על הקיר ונטפח לעצמנו על השכם!

כל הכבוד על יצירת הרהיט ביעילות ומהירות!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 אהבתם את ההדרכה?

אשמח אם תשתפו את החברים בפיייסבוק ותפרגנו בלייק.

 

רוצים עוד הדרכות כאלו לתיבת המייל?

אולי גם אתם מתאימים למנוי המתקדמים של סקטצ'אפ?

מה אתם לא יודעים על גרסת סקטצ'אפ החדשה?

07 ספטמבר 2013 SketchUp

אולי חלקכם שמעתם כי סקטצ'אפ שינתה בעלים-

פעם היא היתה שייכת לגוגל (כן, גוגל ממנוע החיפוש הפופולרי),

ועכשיו מכרו אותה לחברה בשם טרימבל.

המהלך הזה הפחיד הרבה אנשים, כי אף אחד לא ממש הרגיע אותם:

האם התוכנה עדין תהיה חינמית?

         מה יקרה בעקבות השינוי?     

      מה לגבי אנשים שרכשו כבר את התוכנה?     

עברו כמה חודשים ואכן קרו כמה שינויים: (סעיף 3 הכי משמעותי).

1. שינוי האייקון:

מי שעובד על סקטצ'אפ 8 ועשה עדכון לגרסה, ראה שהאייקון השתנה לאייקון של טרסות אדומות במקום הבית הכתום.
 

2. הוצאת גרסה חדשה:

לאחר עוד כמה חודשים הם הוציאו גרסה חדשה.

טרימבל שמרו על הפורמט של גוגל שמציע גרסה חינמית וגרסה שעולה כסף לאותה התוכנה. 

הגרסה החדשה החינמית נקראת SketchUp Make

הגרסה החדשה שעולה כסף נקראת SketchUp Pro 2013

כמה כסף?

590 דולר לעמדה אחת.  אבל:

המחיר מחולק לשניים= תוכנה שעולה 495

ותמיכה שעולה 95$.

התוכנה שלכם לתמיד, אבל את התמיכה צריך לחדש כל שנה.

התמיכה כוללת עדכונים ושדרוגים אחת לשנה.

ולא, אי אפשר לקנות בלי התמיכה.

במילים אחרות- שדרוג התוכנה (שיקרה לפי מה שהם אומרים אחת לשנה בניגוד לפעם בשנתיים שלוש עד עכשיו) יעלה 95$ אבל גם משתמשים חדשים שעכשיו קונים את התוכנה לראשונה צריכים לשלם את המחיר הזה.

3. התוכנה החינמית אינה מסחרית!

עד עכשיו, יכלתם להשתמש בגרסאות החינמיות בכיף, בצורה מסחרית לחלוטין.

זה עדין תקף לגרסאות הישנות אך הגרסה החינמית חדשה שהם הוציאו, שנקראת SketchUp Make אינה מסחרית!

זה אומר שאם אתם עובדים בסקטצ'אפ בצורה מסחרית (כלומר, מקבלים תשלום על עבודות וכדומה) צריך לקנות רישיון לתוכנה או לעבוד בגרסאות הקודמות שלה.

אני מניחה שרוב משתמשי התוכנה עכשיו חושבים לעצמם:

-מה, איך הם ידעו באיזו גרסה אני עובד?

-ממתי יש אכיפה של סקטצ'אפ בישראל? (בניגוד לאכיפה של אוטוקאד ופוטושופ שבהחלט קיימת בישראל).

אלו שאלות טובות ואני לא רוצה להתיימר לענות עליהן.

רק אסכם שמי שרוצה לעבוד בצורה בטוחה וחוקית לחלוטין, יכול לעשות זאת בגרסאות הישנות.

עם זאת, התוכנה החדשה בעלת אפשרויות חדשות ועם השנים הם אמורים להוציא חידושים ותוספים חדשים ותמיד נחמד להישאר מעודכנים:

עדכונים פותרים באגים, קריסות של תוכנה וגם מאפשרים עבודה מהירה ומקצועית יותר לרוב. 

מקווה שהמאמר עשה קצת סדר בבלאגן ועזר לכם לדעת כיצד לעבוד בצורה חוקית ובטוחה בתוכנות.

מי שרוצה לקנות את התוכנה, יכול לעשות זאת מהקישור כאן (לי אין שום אחוזים מהמכירה).

מי שרוצה לשאול שאלות מוזמן להשאיר שאלה בתגובות ואענה עליהן בהקדם.

וכמובן, מי שרוצה ללמוד סקטצ'אפ מההתחלה מוזמן להגיע לקורס החדש!

פרטים כאן

 -מאמר זה נכתב לפי הבנתי בלבד ואין לראות בכתוב כייעוץ משפטי בנושא-

פחות מידי סרגלי כלים בסקצ'אפ?

06 מאי 2013 SketchUp

מסך מלא סרגלי כלים

 יצא לכם לראות מסך סקצ'אפ מלא מלא סרגלי כלים ולא ידעתם איך, למה, מי ומתי?

מה הקטע של סרגלי הכלים ואיפה מוצאים אותם ?

(ומה זה פלאגינים?)

סרגל כלים ( מין פס שעליו יש אייקונים שיש בינהם קשר כלשהו)

הוא זה שמאפשר לנו להגיע לפקודות בקלות.

כאשר אנו מתקינים את סקטצ'אפ לראשונה, נראה רק סרגל כלים אחד שנקרא "Getting Started"

סרגל כלים זה מכיל קצת מהכל:

קצת כלי מצלמה, קצת כלי מידול, קצת כלי שרטוט.. אבל אין בו באמת את כל האייקונים (הפקודות) שאנו צריכים.

סקטצ'אפ החליטו לפתוח את התוכנה רק עם הסרגל הזה כדי לפשט את הלמידה על התוכנה.

 

 מי שכבר הספיק להתקדם עם התוכנה, הוציא אולי את סרגל הכלים השני שנקרא-

Large Tool Set

שהוא בעצם הרחבה של הסרגל הקודם:

יש בו קצת מהכל, אבל עם יותר פירוט.

זה כבר יותר טוב, אבל עדין לא מספיק בשביל לעבוד בתוכנה בצורה מקצועית.

שימו לב, ששני סרגלי הכלים מכילים כפילויות של אייקונים.

 

 

אז מה כן צריך להוציא ומאיפה?

בואו ניכנס לתפריט 

View

ואז נקליק על Toolbars:

נראה רשימה של סרגלי כלים.

את שני הראשונים לא נרצה לסמן

(אם יש לידם וי, לחצו על הוי כדי לבטלו)

את שאר סרגלי הכלים כן נרצה להוציא כדי לעבוד בצורה מקצועית בתוכנה.

**בכל פעם שנוציא סרגל כלים (כלומר, נסמן לידו וי) התפריט יסגר, אז נצטרך לחזור על הפעולה שוב ושוב עד שכל הסרגלים יסומנו.

נארגן את סרגלי הכלים על המסך ולסיום, נלחץ על הפקודה

Save Toolbar Positions
פעולה זו תשמור לנו על מיקום סרגלי הכלים.

אם בהמשך סרגלי הכלים יסגרו או יתבלגנו, נוכל לחזור לתפריט וללחוץ על Restore Toolbar Posiotions (פקודה אחת למטה) כדי לשחזר את מיקומם.

אז מה הקטע של כל סרגלי הכלים שהיו בתמונה הראשונה?

סרגלי הכלים הנוספים נקראים פלאגינים (באנגלית: Plugins)

והן הרחבות, או תוספות לסרגלי הכלים בתוכנה.

מורידים אותם מהאינטרנט (חלק בחינם וחלק בתשלום)

וכך מעשירים את התוכנה בפקודות נוספות שלא נמצאות כרגע.

למשל:

פקודה שמאפשרת לעשות אלמנטים אמורפים (חסרי צורה מוגדרת)

או אלמנטים מסובכים בקליק או שניים.

יש אפילו פלאגין שמנקה את השרטוט מקווים מיותרים ואחד שסוגר פאות באופן אוטומטי.

אז כנסו עכשיו לסקטצ'אפ, הוציאו את כל סרגלי הכלים שחסרים לכם, 

ארגנו אותם על המסך בצורה נוחה ואז שימרו אותם בפקודה Save Toolbar Positions

והרי לכם- הצעד הראשון לקראת עבודה כמו מקצוענים.

אם אתם רוצים לקרוא עוד על פלאגינים- לחצו כאן למעבר המסביר בפירוט על הנושא.

הפרויקט המנצח- קורס סקטצ'אפ

12 ספטמבר 2012 SketchUp

לאחר חודש וחצי בלבד, תלמידי הכיתה שרובם התחילו ללא ניסיון בכלל בתוכנה, הגיעו לתוצאות מרשימות ביותר.

ומכל הפרויקטים היפים שהוגשו לפרויקט הסיום, נבחרו 2 פרויקטים: הפרויקט המנצח של אדריכלית רונית תירוש ופרויקט ראוי לשבח של מיכל דרעי.

בין הפרסים של רונית (שכללו כמובן, תהילת עולם ודיסק מגניב עם המון דברים טובים) נמצא גם השאלון הזה, דרכו אתם מוזמנים להכיר אותה יותר טוב:

אז קבלו במחיאות כפיים, את השאלון למנצחת!

*רונית, מהו הרקע האקדמי או הניסיון שלך בתחום?


 
אני עוסקת באדריכלות ועיצוב פנים מזה כעשרים שנה. בתחילת דרכי עבדתי כפרי-לנסרית בשני משרדי אדריכלים כארבע שנים, ולאחר מכן יצאתי לדרכי העצמאית.

*מה הביא אותך לרצות לעסוק במקצוע 

שלך?

אני חושבת שאדריכלות היא אולי המקצוע היחיד המשלב שלושה תחומים שונים בו זמנית:

  1. 1.      יצירתיות ודמיון.
  2. 2.      חשיבה מרחבית וריאלית, כי המרחב המתוכנן צריך לעמוד במבחן המציאות.
  3. 3.      עבודה עם אנשים.

כל אלו יחד גרמו לי לבחור את הכיוון הזה.

 

*מהי העבודה המרכזית שלך בימינו? מהו סוג הפרויקטים המאפיין את עבודתך?

אני מתכננת בתים פרטיים ושיפוצים של בתים ודירות. הפרוייקטים שלי מגוונים מבחינת מיקומם, אבל אולי מה שמשותף לכולם הוא הגישה שלי, הדוגלת בהתאמת הבית לאנשים החיים בו, מבלי לערב יותר מידי "אגו" בתהליך.

 

*מדוע החלטת לעשות קורס סקטצ'אפ?

בעבר נסיתי ללמוד את התוכנה עם מורה אחר, והנסיון לא עלה יפה. חברתי כרמל הציעה לי להצטרף אליה, והחלטתי שזוהי ההזדמנות הנכונה לעושת זאת.

 

*מהו תהליך העבודה שלך עם לקוח ואיך ההדמיות בתלת ממד משתלבות בו?

עד היום, שולב נושא ההדמיה התלת מימדית בעבודתי מול הלקוח בשלב די מתקדם של העבודה, והן בוצעו ע"י שרטטת חיצונית.

 

*מה תעשי עם הידע החדש שצברת בקורס?

הידע שרכשתי שימש אותי באופן מיידי. במקביל לשיעורי הבית יצרתי הדמיה לבית שאני מתכננת, והראיתי אותה ללקוחות. היתה לכך השפעה מיידית על ההחלטה שלהם לבחור באלטרנטיבה מסויימת עליה עבדתי, מפני שההדמיה עזרה להם לראות בצורה ברורה ומוחשית את החללים, והאינטראקציה ביניהם.

* האם עכשיו תוכלי למכור יותר פרויקטים שלך בעקבות יכולות ההדמיה החדשות?

מקווה שכן...בכל מקרה ברור לי שזכיתי בכלי מעולה, שיעזור לי בתהליך התכנון וגם בעבודה מול הלקוחות.

 

 מה היתה החוויה הכללית שלך מהקורס? האם תמליצי עליו לחברים?

הקורס היה מצויין! החומר הועבר ע"י ענבל בצורה ברורה ובהירה, כמות החומר שהועברה היתה מאד גדולה ומגוונת, ושיעורי הבית עזרו לי לתרגל ולהפנים את שנלמד בשיעור. אמליץ על הקורס בחום רב.

 

מוזמנים לפנות אל רונית בטלפון הבא:

052-3950222 

 

 

לפרטים על הקורס הבא- לחצו כאן 

לתמונות ממפגש הסיום- לחצו כאן 

מהו הסוד לבניית שולחן ממש מגניב?

30 יוני 2012 SketchUp

גם לכם קרה שראיתם מודל בתלת ממד ולא הבנתם כיצד מידלו אותו? (למדל= לבנות בתלת ממד).

אנחנו הרי מכירים עבודה בצורות ישרות בסקטצ'אפ,

אבל ברגע שהצורות מתחילות להיות מסובכות מידי... לרוב יעברו לנו בראש 2 מחשבות:

א. המודל לא נעשה בתוכנת סקטצ'אפ,

אלא בתוכנה אחרת שבה יותר קל ליצור צורות כאלו. (לעיתים זה באמת המקרה).

ב. מי שבנה את המודל עבד עליו המון המון שעות.

אבל האמת, שיש כמה סודות בתוכנה שלא כולם מכירים,

הם יכולים להפוך את העבודה לקלה הרבה יותר!

בוא נראה דוגמה ממש פשוטה לאיך בנו את השולחן המגניב הזה:

אם נשים לב לכיצד השולחן בנוי-

החלק העליון שלו די פשוט לבניה מכיוון שהכל עשוי ממשטחים ישרים.

אבל הרגליים של השולחן עשויות בצורה עקמקמה, עגלגלה.. וליתר דיוק:

הן מתחילות מריבוע קטן, ממשיכות לריבוע יותר

גדול ובאמצע מתעקלות בדרך סימטרית אך מאוד קשה לבניה.

כיצד עשו זאת אם כך?

פשוט מאוד! בעזרתם של 2 פלאגינים ( תוספות לתוכנה):

Curviloft, BZ_Toolbar

ובעזרתם כל התהליך הופך להיות פשוט לאוטומטי כמעט לחלוטין.

 מהם השלבים לבניית השולחן?

המסקנה:

כדי ליצור אלמנטים מורכבים בתוכנה יש להכיר ולעבוד עם פלאגינים.

לבצע את האלמנט הזה ללא שימוש בפלאגין היה דורש המון עבודה,

דיוק מירבי וכמובן- כל זה מתבטא בזמן.

כיצד לומדים פלאגינים חדשים?

בקורס הפלאגינים נלמד כיצד לעבוד עם הפלאגינים האלו ופלאגינים נוספים.

כל אחד עם ידע בסיסי בתוכנה יכול ללמוד כיצד לשדרג את העבודה ולחסוך בזמן ובאנרגיה.

לפרטים על קורס הפלאגינים- לחצו כאן 

 

פופאפ כנס

Cron Job Starts