V-ray - המדריך למרנדר המתחיל

שלום כולם, 

רבים ממכם שאלו אותי כיצד מרנדרים בסקאטצ'אפ ואיך מתחילים את כל המסע המופלא הזה לקראת יצירת תמונה מוחשית וריאליסטית?

אז הרי לכם: הצעד הראשון: המדריך למתחילים- כיצד מרנדרים דרך וי-ריי?

במדריך זה נלמד כיצד מתחילים לערוך סצינה לקראת רינדור וכיצד משתמשים בתאורה מלאכותית בשילוב תאורת יום.

1. הכנות ראשוניות

שלב א:

התקנת תוכנת וי-ריי במחשב:  ניתן להוריד אותה מהאתר שלהם לניסיון של 30 יום בחינם: לחצו כאן להורדת התוכנה

שלב ב:

וי-ריי היא פשוט סרגל כלים מתוך תוכנת סקאטצ'אפ. במידה ואחרי ההתקנה אתם לא רואים אותו עדין, הוציאו אותו כמו שמוציאים כל סרגל כלים דרך  תפריט: View-> Toolbars

שלב ג:

התחלת ההתנסות בתוכנה. כדי להתנסות בצורה פשוטה, נתחיל ממודל ממש פשוט. יצרתי עבורכם אחד כזה ותוכלו פשוט להוריד אותו מהאתר ולהתנסות בעצמכם בבית.

להורדת המודל: לחצו כאן

2.התחלת העבודה:

שלב א:

מידול. חשוב מאוד למדל את המודל באובייקטים איכותיים ויפים. רינדור יפה תלוי מאוד ביופי, הדיוק והרמה של האובייקטים שבתוכו, לכן נקפיד להשתמש רק באובייקטים ש"נראים טוב".

מודל התרגול יהפוך בהמשך למורכב עוד יותר אבל גם בשלב הראשוני בחרתי כסא ומנורה שנראים טוב ו"מעוצבים" למשעי.

בתור מודל לתרגול, רצוי שנתרגל על מודל פשוט כמה שאפשר, רק כדי שנבין את העקרונות. כאשר המודל מורכב יותר, כל רינדור לוקח יותר זמן ואין סיבה שנמתין כאשר מדובר בתרגול בלבד.

הנה התמונה של המודל לפני הרינדור:

 

 

שלב ב:

הוספת תאורה.

נתחיל ונבדוק שרמת התאורה מוצאת חן בעיננו. רק אחרי שנסיים עם השלב הזה נתחיל להתעסק בחומרים: רצפה, קיר, וכו'..

כדי לבדוק איך נראית התאורה, פשוט נרנדר! נלחץ על האייקון עם ה R , השלישי משמאל ונתחיל את הרינדור. 

כעבור כמה שניות אתם צריכים כבר לראות את חלון הרינדור נפתח ואת הרינדור מתרנדר לו . התוצאה הסופית תראה כך:

 

 

 

שלב ג:
אנו יכולים לראות שהתמונה יצאה די חשוכה וגם כי המנורה בכלל לא מאירה: זאת בגלל שעוד לא התחלנו להגדיר אף מקור אור.
אבל- מי שהסתכל במודל קצת יכל היה לראות שיש דלת משמאל לכסא. אני הייתי שמחה אם קצת אור היה נכנס דרך הדלת, אז בשלב הראשון אני רוצה למצות את אור היום ולראות איך זה נראה. 
ברינדור הראשון לא חדר שום אור לחדר, אז זה אומר שהשמש אינה בזווית טובה כלפי הדלת. נזיז את השמש בעזרת משחק עם סרגל הכלים של ה Shadows, שהוא סרגל כלים רגיל מתוך סקאטצ'אפ. הקטע הנחמד הוא שהאור והצל של סקאטצ'אפ זהים לאור והצל של הרינדור. כלומר, לא צריך לרנדר כל פעם כדי לדעת איך ייצא האור, אלא פשוט להפעיל את האופציה של ההצללות.
אני עכשיו הולכת לשחק עם הימים, החודשים והשעה ואפילו עם חץ הצפון עד שאגיע לתוצאה רצויה:
 

 

 

 שלב ד:

בוא נרנדר שוב ונראה מה קיבלנו . תזכורת: עדין אין אף תאורה במודל.

 

 

 

 
 
אוקי- אז הרינדור השני נראה כבר הרבה יותר צהוב, זה בגלל שהאור שבחרתי יצא בזמן שקיעה ולכן האור צהבהב הרבה יותר. הסצינה יותר חשוכה אפילו אבל לדעתי האישית זה מוסיף ענין. הרגישו חופשי לנסות כיוונים שונים של שמש בשעות שונות של היום.
כדי הסצנה תצא יותר מוארת נהיה חייבים להוסיף עוד תאורה מלאכותית, גם בתור גוף התאורה עצמו אך גם מסביב.
 
שלב ה: הוספת תאורה מלאכותית:
 
ישנם מספר סוגי תאורה בוי-ריי, אני אעדיף לבחור בסוג התאורה הכדורית שנקראית Omni Light= תאורת אומני שהיא בעצם כדור המפיץ אור, בדומה מאוד לנורת הליבון שאנו מכירים.
 
איך משתמשים בתאורת אומני?
1. נקליק על האייקון (ראו סרגל כלים בתחילת הפוסט עם הסברים על כל האייקונים)
2. נקליק איפשהו במודל שם נרצה למקם את התאורה
3.נשנה את גודלה כך שתתאים לסצינה הספציפית בעזרת פקודת ה Scale
4.נגדיר לה הגדרות תאורה מתקדמות יותר.
 

 

 

 כדי להגדיר את התאורה, נלחץ עכבר ימין על תאורת האומני ונבחר באופציה vray for SketchUP

ואז ב - Edit light

 

בשלב הבא תפתח לנו תיבת שיחה ובה נוכל להגדיר פרמטרים של אור כגון: צבע האור, חוזקו, מה ההצללות שהוא ייצור ועוד...
כדי ליצור את הרינדור הבא הגדרתי את ההגדרות האלו:

 

 

 
למעשה שיניתי פה רק שתי הגדרות: את העוצמה העלאתי מ-1 ל 5000 (שזה הרבה מאוד, יחסית)
ואת הצבע שיניתי לאור קצת צהבהב.

 חשוב לדעת שחוץ מלשנות את הערכים של התאורה מומלץ גם לשנות את הערכים של המצלמה איתה אנחנו מרנדרים את הסצינה. ישנם מספר פרמטרים שמשפיעים על כמות האור שנכנסת למצלמה ואפשר לשחק איתם במקום להגדיל או להקטין את כמות האור.

במדריך הזה אנו מתעסקים בינתיים רק עם התאורה. במדריכים הבאים נתייחס גם להגדרות אחרות של מצלמה, שמים ועוד...

שימו לב על מה האור השפיע: סימנתי בחיצים ירוקים את המקומות שאנו רואים בהם את האור: על הרצפה, בתוך גוף התאורה ועל התקרה.

 

שיעורי בית:

הורידו את הקובץ ושחקו אם האור והצל עד שתגיעו לתוצאה הרצויה ולאחר מכן הוסיפו תאורת אומני בתוך גוף התאורה.

לאחר כל שינוי, רנדרו את הסצינה: אלו רינדורים מהירים שלא צריכים לקחת יותר מכחצי דקה לרינדור.

שימו לב איך השינויים שלכם משפיעים על הצבעוניות והמראה הכללי של הרינדור.

המשיכו לעבוד על הפרמטרים של צבע האור וחוזקו עד שתגיעו למצב שאתם מרוצים ממנו.

בנוסף- הוסיפו עוד גופי תאורה בחלל ושייכו להם את תאורת האומני.

במדריכים הבאים נמשיך להתעסק עם התאורה וגם נעבוד על הטקסטורות בחלל.

 

לכל שאלה או בעיה, אנא הגיבו פה בתגובות או כתבו בפורום הוי-ריי שלנו. מבטיחה לענות לכל שאלה!

לפורום וי-ריי לחצו כאן

 

לקורס וידאו מקצועי של וי-ריי ופוטושופ לחצו כאן

שלכם,

ענבל.